話題

課題解決力

投稿日:

 課題解決力といっても、電子玩具のお話です。
 こういった玩具は昔からあって、最近ではブロック感覚でプログラミングができるソフトウェアもあったり、品を変え形を変えて時代時代でいろいろなものが登場しています。
 そして現代の電子玩具は電子部品だけでなくタブレットとアプリの複合製品となっているようです。

 子供にとってはとても面白いでしょう、パズルゲームだったりすごろくのようなものに映るかも知れません。これで遊ぶことで柔軟な発想力は養えそうですが、しかし表題のような「課題解決力」が養えるようになるものかどうかはいささか疑問です。

 大昔、かく言う私も電子ブロックTMは持っていて、セットに付属してきた回路図を見ながら長い時間遊んだ経験があります。
 昨今の電子機器は電子部品だけでなくソフトウェアとの融合製品化、デジタル化が進んでいることもあり、将来の技術者候補としたら現代の電子玩具の方が優れているかも知れません。

 とにかく、子供だけでなく大人も欲しいオモチャだなと思います。

電子ブロックで学ぶIoT、ソニーが塾とタッグ:日本経済新聞

-話題
-

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

関連記事

no image

知財活用

 知的財産は物権であり債権であり、企業にとって重要な財産です。しかしながら、この財産は一定の抑止力はあるかも知れませんが、権利を行使しなければ効力は半分以下になってしまいます。  以前、有名なキャラク …

no image

テルネット

 IoT機器を狙ったサイバーテロの猛威が高まってきているようです。記事によれば、監視カメラや画像レコーダー、接続用ルーターの被害が多いようです。  サイバー攻撃の手口も目的も、そして影響範囲も現実の犯 …

no image

オープンソース

 社会を一変してしまうような技術変革をたった一社で遂行するのはほぼ不可能なことです。たとえば自動運転技術なども、世界には複数の巨大自動車メーカーがしのぎを削っているものの、まだどこも完成できていないこ …

no image

自社知財で稼ぐ

 知的財産をお金にする一例です。  親しみのある、イメージの良いデザインやキャラクター、呼称を保有していてそれを使いたいという第三者が居れば、使用許諾契約(ライセンス)することで収入につなげることが可 …

no image

ポイントビジネス

 プリペイドカードやクレジットカードで何か消費財を購入するとポイントが貯まるというサービスが多く存在します。今や公共料金でさえポイントが貯まる事業者があって、「知らず知らずのうちにポイントが!」という …